阴阳师行动条拉条速度之间有什么关系 行动条拉关系分析
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发布时间:2024-10-24 10:15
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时间:2024-11-01 00:36
阴阳师行动条拉条速度之间有什么关系?今天深空手游网哟哟君给大家带来的是阴阳师行动条拉条速度之间关系分析,希望对您有所帮助,有兴趣的一起来看看吧!
阴阳师行动条拉条速度之间关系分析
首先,被拉式神的速度达到拉条式神速度的70%就不会被超车这个结论是完全错误的。
发现这个错误完全是大家玩的多了,自然而然的就发现了,因为经常会出现明明被拉式神的速度达到了拉条式神的70%,却还是会被超车。所以推翻这个结论根本不需要给出任何证据,事实就是最好的证明。
这个贴以假设为前提,但是别失望。假设并不是不可靠的。相对论也是假设,假设并不可笑,而且经过认真思考的假设是有很大可能是事实,只是碍于目前的状况,无法验证而已。而本人没去证实假设的原因是,本人时间实在不是很多,所以各种细节的数据验证就拜托各位了,实在是很抱歉。
在这里,我们设拉条式神的速度为X,被拉式神的速度为Y,设拉条度为Z(例如30%,就是0.3),设条的长度单位为m。
假设1:条的长度是取决于一速的,且条的长度不会变。
这个其实很多人都已经这么想了。我也很早这么想了,只是就这一个假设实在没有拿出来说的必要。根据以前的固定长度什么的,太不符合日常所接触到的条了,只有这个假设是最接近日常我们接触到的条。
假设2:式神的速度属性的单位为m/s。
速度在数学里的单位就是m/s,即每秒米,而在阴阳师里,式神的速度属性也是有单位的,并且也正是这个单位,m/s。可能大家会笑,这不是小学生都知道事吗?那么请问,在我提出这个假设前,你看到兔子速度为200时,你有想过这个速度是有单位的吗,你有想过这个200其实是200m/s吗?
假设3:拉条式神拉的条是指被拉式神已经跑了的条
在发现了被拉式神的速度达到拉条式神速度的70%就不会被超车这个结论是完全错误的之后,很多人提出很多想法。有说30%是时间速度,随后有人开了很有质量的一贴说明30%是拉条式神与被拉式神的间隔距离的30%。我刚开始觉得这个人说的是对的,但立了个公式,发现就有问题了。
Y+(X-Y),3/10=X
Y+(3/10)X-(3/10)Y=X
(7/10)Y=(7/10)X
Y=X
也就是说按照这个公示,被拉式神想不被超车,那么就要满足Y=X的条件。很明显这是错误的,所以在这里,我提出假设,拉条式神拉的条是指被拉式神跑了的条。也就是说,开局,1S后,200m/s速度的拉条式神到终点了,条的长度为200m,150m/s速的被拉式神则行动了150m的长度,拉条度为0.3,150*0.3=45m,拉条的结果为45m。
结论1:不被超车的单拉条的计算公示为Y+Y*Z=X
由假设3可以得出拉条的计算公式,并由此可以得出,被拉式神想要不被超车,应满足Y+Y*Z=X
目前的拉条都为0.3的变化度,也就说在0.3变化度的情况下,当被拉式神满足Y=X*10/13的条件时,被拉式神将不会被超车,即满足Y0.769*X时,被拉式神将不会被超车。
举例,X=170,则Y130.769
X=200,则Y153.846
双拉条的计算公示太过繁琐,懒的算了,也没时间算了。
结论2:随着时间的增加,不同速度的式神的间隔会越来越大。
由假设2得出,因为路程=速度*时间。