剑侠情缘逍遥装备石头
发布网友
发布时间:2024-10-24 10:56
我来回答
共2个回答
热心网友
时间:2024-11-15 16:03
逍遥,是剑侠手游中现有的6大门派六维属性控制最高的一个门派职业,控制是逍遥的主打特色,但是作为一个近战职业却有着十分脆弱的防御这让人十分不解,毕竟在许多人的印象里近战职业都代表着能打能扛,而逍遥却并不是这样,逍遥的控制不论是从状态效果还是从技能数量上来说都比身为远程控制的武当更加具有优势和实用性。 打过宋金战场、白虎以及名将限时活动的玩家一定尝到过无数次被逍遥的龙卷风技能卷上天(即技能风卷残云:令身旁一定范围的角色浮空并造成大量伤害)摧残的苦头,等浮空结束发现自己血量早已所剩无几。 对于逍遥在50级以前各部件魂石的镶嵌除了选择通常主流实用的魂石,还应该选择以命中、力量、会心效果、忽略闪避等具有此类属性的魂石,当然为了增加逍遥各战场的生存能力,增加生命回复和生命、各异常状态抗性的魂石也未尝不可。
热心网友
时间:2024-11-15 16:03
一,基础属性
体质:1点体质增加20点生命。逍遥体质成长为2
力量:1点力量增加1点攻击。逍遥力量成长为3
敏捷:1点敏捷增加1点闪避,4点敏捷增加1点全抗。逍遥敏捷成长为2
灵巧:1点灵巧增加2点命中,2点灵巧增加1点会心几率。逍遥灵巧成长为3
金木水火土各系抗性:具有边际效应(见注解)的属性,在抗性100左右时,大约10点抗性提升1%的伤害减免,在400点左右时,大约25点抗性提升1%的伤害减免,用函数来说就是该函数的的导数单调递减。
命中:该提升类似于抗性,但有基础命中大约85%命中率,2000点命中大约95%命中率。
闪避以及忽略闪避:有基础值,同上有边际效应。
会心几率:边际效应,300点大致为10,往后大致50点提升1%左右。
抗会心几率:与会心几率做减法即可。
会心伤害与抗会心伤害:会心一击时(减免)的伤害。
生命恢复:每5秒的恢复量。
各类(抗)异常状态几率:边际效应,50点大致15%,200点大致45%
各类(抗)异常状态时间:暂无具体数据可以分析
注解:以上数据具体算法,由于数据不足,无法模拟对应的函数关系,但在50级之前以上数据都可